Dragon Ball FighterZ: atualização 1.40 chega ao Switch — confira todas as notas do patch
Patch novo no Switch? O hype é real!
Se você achou que Dragon Ball FighterZ no Nintendo Switch já estava no seu estado final, a Bandai Namco mandou um Kamehameha surpresa: a atualização 1.40 chegou! É daquelas que não mudam a alma do jogo, mas ajustam o suficiente para você sentir diferença no controle, nas lutas e até na estabilidade online. Bora destrinchar o que veio nessa belezinha? 👾
Por que essa atualização importa
FighterZ ainda é um dos jogos de luta mais carismáticos da geração. Mesmo anos depois, o meta continua vivo e a comunidade no Switch é dedicada (e barulhenta). A 1.40 foca em polimento: correções de bugs, melhorias de estabilidade e ajustes pontuais de jogabilidade que deixam o ritmo mais redondinho. Não espere um overhaul de balanceamento como nas grandes temporadas, mas tem coisa boa aqui.
O que mudou na prática
A atualização 1.40 no Switch inclui melhorias técnicas e algumas correções específicas para o portátil da Nintendo. O objetivo é reduzir pequenos incômodos no online, refinar respostas de input e evitar aquelas quedas de conexão que quebram o clima no meio do Super Dash.
- Estabilidade online aprimorada em partidas ranqueadas e casuais, com menor incidência de desconexões.
- Ajustes de sincronização em lobbies e ring matches para reduzir descompasso entre jogadores.
- Correções de input buffering em situações de wake-up e após vanish, deixando a resposta mais consistente.
- Pequenos ajustes de performance em cenários específicos para manter a taxa de quadros estável durante supers.
- Correção de bugs visuais em efeitos de golpes e intros de personagens em estágios com muita partícula.
E os personagens?
Não é um patch de balanceamento pesado, mas algumas microcorreções foram implementadas para deixar interações mais previsíveis. Aqueles casos raros de hitbox “fantasma” e hurtbox mal posicionada em determinados movimentos receberam atenção. Na prática, você vai sentir menos “por que isso não pegou?” e mais “ok, mereci esse counter”.
Qualidade de vida para quem treina (e muito)
O Modo Treino recebeu um polimento sutil: situações específicas de gravação de dummy com reversals agora respeitam melhor a ordem de inputs, e o reset de posição em canto ficou mais fiel. Não é uma revolução, mas ajuda quem está lapidando setups milimétricos. Para quem caça TODs com Goku Blue e assist de Broly, cada frame conta. ✨
Lado Switch da força
O portátil tem suas particularidades, e a 1.40 abraça isso com carinho. Handheld agora está mais estável em sessões longas, evitando quedas de performance após partidas seguidas. Controles via Joy-Con tiveram uma calibragem fina para reduzir variações em diagonais — ótimo para quem insiste no driftless lifestyle. E sim, docked segue firme, com carregamento de lobbies um tiquinho mais rápido.
Curiosidades e pitadas geek
Se tem algo que FighterZ faz bem é manter o espetáculo. Mesmo um patch “pequeno” dá aquela sensação de arena mais limpa. E, claro, a comunidade já está testando cada cantinho para ver se algum tech antigo voltou dos mortos tipo Dragon Balls reunidas.
- Alguns intros e victory poses que tinham micro engasgos agora rodam mais suaves, especialmente em partidas online.
- Clashes em sequências aéreas estão mais consistentes, reduzindo resultados aleatórios em troca de golpes simultâneos.
- O sistema de reconexão pós-pausa foi levemente ajustado para evitar soft locks raros.
- Pequenos textos de interface foram revisados no PT-BR, com termos padronizados entre menus e dicas.
Vale a pena voltar agora?
Se você deu um tempo do FighterZ no Switch por conta de instabilidades online ou resposta esquisita em certos momentos, essa é uma boa hora para testar de novo. A sensação é de um jogo mais “preso ao chão”, com menos slides estranhos em inputs e partidas mais confiáveis. Não muda seu main, mas muda como ele flui na partida.
Dicas rápidas pós-patch
- Reveja seus timings de meaty no wake-up: o buffering mais consistente pode alterar janelas apertadas.
- Teste seus setups no canto novamente; alguns resets ficaram mais previsíveis (para o bem e para o mal).
- Se joga no Joy-Con, reconfigure diagonais e sensibilidade; a resposta está mais estável.
O veredito do saiyajin
A 1.40 não reinventa a roda, mas a lixa fina fez efeito. Menos tropeços, mais fluidez, e uma experiência online mais estável no Switch. Para um jogo que vive de precisão e espetáculo, isso conta muito. É como polir a armadura do Vegeta: continua a mesma, só que mais brilhante e pronta para a próxima batalha. 🎮
E você, já sentiu diferença nas partidas após a 1.40? Qual personagem parece ter se dado melhor com os ajustes no Switch?
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