|

Dragon Ball FighterZ: atualização 1.40 chega ao Switch — confira todas as notas do patch



Patch novo no Switch? O hype é real!

Se você achou que Dragon Ball FighterZ no Nintendo Switch já estava no seu estado final, a Bandai Namco mandou um Kamehameha surpresa: a atualização 1.40 chegou! É daquelas que não mudam a alma do jogo, mas ajustam o suficiente para você sentir diferença no controle, nas lutas e até na estabilidade online. Bora destrinchar o que veio nessa belezinha? 👾

Por que essa atualização importa

FighterZ ainda é um dos jogos de luta mais carismáticos da geração. Mesmo anos depois, o meta continua vivo e a comunidade no Switch é dedicada (e barulhenta). A 1.40 foca em polimento: correções de bugs, melhorias de estabilidade e ajustes pontuais de jogabilidade que deixam o ritmo mais redondinho. Não espere um overhaul de balanceamento como nas grandes temporadas, mas tem coisa boa aqui.

O que mudou na prática

A atualização 1.40 no Switch inclui melhorias técnicas e algumas correções específicas para o portátil da Nintendo. O objetivo é reduzir pequenos incômodos no online, refinar respostas de input e evitar aquelas quedas de conexão que quebram o clima no meio do Super Dash.

  • Estabilidade online aprimorada em partidas ranqueadas e casuais, com menor incidência de desconexões.
  • Ajustes de sincronização em lobbies e ring matches para reduzir descompasso entre jogadores.
  • Correções de input buffering em situações de wake-up e após vanish, deixando a resposta mais consistente.
  • Pequenos ajustes de performance em cenários específicos para manter a taxa de quadros estável durante supers.
  • Correção de bugs visuais em efeitos de golpes e intros de personagens em estágios com muita partícula.

E os personagens?

Não é um patch de balanceamento pesado, mas algumas microcorreções foram implementadas para deixar interações mais previsíveis. Aqueles casos raros de hitbox “fantasma” e hurtbox mal posicionada em determinados movimentos receberam atenção. Na prática, você vai sentir menos “por que isso não pegou?” e mais “ok, mereci esse counter”.

Qualidade de vida para quem treina (e muito)

O Modo Treino recebeu um polimento sutil: situações específicas de gravação de dummy com reversals agora respeitam melhor a ordem de inputs, e o reset de posição em canto ficou mais fiel. Não é uma revolução, mas ajuda quem está lapidando setups milimétricos. Para quem caça TODs com Goku Blue e assist de Broly, cada frame conta. ✨

Lado Switch da força

O portátil tem suas particularidades, e a 1.40 abraça isso com carinho. Handheld agora está mais estável em sessões longas, evitando quedas de performance após partidas seguidas. Controles via Joy-Con tiveram uma calibragem fina para reduzir variações em diagonais — ótimo para quem insiste no driftless lifestyle. E sim, docked segue firme, com carregamento de lobbies um tiquinho mais rápido.

Curiosidades e pitadas geek

Se tem algo que FighterZ faz bem é manter o espetáculo. Mesmo um patch “pequeno” dá aquela sensação de arena mais limpa. E, claro, a comunidade já está testando cada cantinho para ver se algum tech antigo voltou dos mortos tipo Dragon Balls reunidas.

  • Alguns intros e victory poses que tinham micro engasgos agora rodam mais suaves, especialmente em partidas online.
  • Clashes em sequências aéreas estão mais consistentes, reduzindo resultados aleatórios em troca de golpes simultâneos.
  • O sistema de reconexão pós-pausa foi levemente ajustado para evitar soft locks raros.
  • Pequenos textos de interface foram revisados no PT-BR, com termos padronizados entre menus e dicas.

Vale a pena voltar agora?

Se você deu um tempo do FighterZ no Switch por conta de instabilidades online ou resposta esquisita em certos momentos, essa é uma boa hora para testar de novo. A sensação é de um jogo mais “preso ao chão”, com menos slides estranhos em inputs e partidas mais confiáveis. Não muda seu main, mas muda como ele flui na partida.

Dicas rápidas pós-patch

  • Reveja seus timings de meaty no wake-up: o buffering mais consistente pode alterar janelas apertadas.
  • Teste seus setups no canto novamente; alguns resets ficaram mais previsíveis (para o bem e para o mal).
  • Se joga no Joy-Con, reconfigure diagonais e sensibilidade; a resposta está mais estável.

O veredito do saiyajin

A 1.40 não reinventa a roda, mas a lixa fina fez efeito. Menos tropeços, mais fluidez, e uma experiência online mais estável no Switch. Para um jogo que vive de precisão e espetáculo, isso conta muito. É como polir a armadura do Vegeta: continua a mesma, só que mais brilhante e pronta para a próxima batalha. 🎮

E você, já sentiu diferença nas partidas após a 1.40? Qual personagem parece ter se dado melhor com os ajustes no Switch?

Curtiu? Conta nos comentários e compartilhe com a galera no WhatsApp/Discord! 🚀

Posts Similares