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Notas do Patch 1.1.0 de Shadow Labyrinth detalhadas — atualizações para Switch e Switch 2 chegando em breve



Espadas afiadas, sombras mais densas e um novo brilho no horizonte

Sabe aquela sensação de voltar para um jogo que você ama e descobrir que ele ficou mais esperto que você? É isso que o patch 1.1.0 de Shadow Labyrinth promete. A atualização chega com correções cirúrgicas, ajustes de balanceamento e melhorias de performance — e o melhor: com uma passada de mágica extra para quem está no Nintendo Switch e de olho no próximo Switch 2. Pegue sua lanterna arcanista e vem comigo! ✨

O que está rolando no labirinto

Shadow Labyrinth se firmou como aquele dungeon crawler com DNA metroidvania que te chama “só mais uma sala” e te prende por horas. O patch 1.1.0 chega para polir combate, clarear sistemas e, claro, abrir espaço para o futuro no hardware da Nintendo. A equipe promete carregamentos mais rápidos, controles mais responsivos e uma dose generosa de amor nos bastidores do código.

Qualidade de vida: menos atrito, mais ação

Se tem algo que separa uma boa run de uma épica é o quanto o jogo te deixa fluir. A 1.1.0 mira justamente nisso: mais ritmo, menos tranco.

  • Inventário agilizado: arrastar-e-soltar ficou mais preciso e os atalhos agora “entendem” o item certo para cada slot.
  • Mapas mais legíveis: ícones redesenhados e legendas dinâmicas que mostram objetivos secundários sem poluir a tela.
  • Checkpoints inteligentes: pontos de salvamento reposicionados após encontros-chave — adeus volta desnecessária.
  • HUD modular: personalização de tamanho e transparência, com preset “streamer mode” para quem grava.
  • Vibração háptica refinada: feedback sutil para parry perfeito e acerto crítico. Sim, seu Joy-Con vai “falar” com você.

Combate mais afiado (mas justo)

Os inimigos continuam cruéis como um mestre de masmorra old school, mas agora a linguagem do combate está mais clara.

  • Parry com janelas definidas: 2 frames a mais em dificuldades padrão; no modo Hardcore, nada de moleza.
  • Tracking dos chefes ajustado: ataques de perseguição perderam aquele “imã” injusto em esquivas diagonais.
  • Elementos reequilibrados: gelo ganhou mais controle de grupo, mas dano base um tiquinho menor; fogo agora escala melhor com crítico.
  • Armas únicas upadas: a Foice Sussurrante tem especial encadeável (2 cargas), e a Lança Prismática aplica marca luminosa.

Switch hoje, Switch 2 amanhã

A atualização já traz ganhos imediatos no Switch atual, mas guarda espaço para o próximo salto.

  • Switch (atual): resolução dinâmica mais estável, quedas de FPS reduzidas em arenas com muito efeito de luz.
  • Carregamentos: redução média de 30% em viagens rápidas e entrada em chefes.
  • Modo portátil: nitidez de UI aprimorada e antialiasing temporal mais comportado.
  • Pronto para Switch 2: pipeline de shaders otimizado, texturas de alta resolução opcionais e suporte a taxas de atualização variáveis quando disponíveis.

Tradução: o jogo já roda mais bonito agora, e está preparado para brilhar quando a próxima telinha híbrida desembarcar. É tipo o Gandalf branco chegando na virada da batalha. 👾

Correções que salvam runs (e paciência)

Nem só de brilho vive um patch. Tem bug que assombra mais que sombra.

  • Portas que não reabriam após quebra de totem: resolvido com rechecagem de estado ao recarregar sala.
  • Loop de som em salas aquáticas: mixagem refeita para evitar eco infinito.
  • Seed de mapa repetida no modo roguelite semanal: agora garante variedade real por região.
  • Softlock ao usar dash no canto de escadas em espiral: colisões redesenhadas e fallback de posição.

Novidades que brilham no escuro

Não é só remendo: tem coisinha nova para temperar suas builds.

  • Encanto “Sombra Dobrada”: seu primeiro ataque após sair de rolagem ganha alcance fantasma.
  • Relíquia “Coração de Obsidiana”: +1 de cura em fontes, mas inimigos elite surgem com mais frequência.
  • Evento oculto “Biblioteca Sussurro”: sala rara com tomo que reseta talentos uma vez por run, sem custo.

Curiosidades do labirinto

Porque todo patch tem seus easter eggs à la Hyrule meets Lordran:

  • O NPC Cartógrafo agora comenta “voltei por cima” se você zerou no modo espelho — referência direta a speedruns.
  • O grimório na Sala 3-7 abre numa página com números primos… e um código morse que libera um pingente cosmético.
  • Tem 1 chance em 1000 do chefão Murkspine trocar a intro por uma dancinha. Sim, confirmaram. 🎮

Dicas rápidas para reentrar com estilo

  • Teste o parry nos sentinelas da Ala Lúgubre — telegráficos, perfeitos para pegar o timing novo.
  • Priorize gelo para salas com enxame; fogo para chefes com janelas curtas.
  • Ative o HUD minimalista no portátil: melhora percepção e poupa bateria.

O que vem a seguir

A equipe deixou escapar no roadmap que o próximo update mira um modo foto robusto, compatibilidade total com controles remapeáveis e mais variações de bioma corrompido. E sim, o suporte ao Switch 2 deve incluir presets “Alto” e “Performance”. Prepare sua build dos sonhos — a sombra vai ficar ainda mais densa.

E você, já sentiu diferença no parry e nos carregamentos? Qual arma merece o próximo buff — Foice Sussurrante ou Lança Prismática?

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